top of page

Conjunto de acciones que violan las reglas y normas de S.H.I.E.L.D. ordenadas por puntos de falta generados:

 

1 punto de falta:

- No llevar el uniforme acorde a lo que dicte el rango.

- Usar efectos sin permiso expreso.

- No respetar roleo de otros (aunque uno decida no rolear).

- Pedir paga o ascenso.

- No ser respetuoso en la victoria y en la derrota.

- No respetar el combate de otros miembros.

- No colaborar con instrucciones de administrativos.

 

2 puntos de falta:

- Autoascenderse.

- Insultar.

- No respetar compañeros y superiores.

- No tratar con respeto a subordinados.

3 puntos de falta:

- Trollear.

- Inventarse reglas.

- Timar.

Lista de sanciones:

 

1 falta: Aviso.

2 faltas: Sanción de un día.

3 faltas: Sanción de tres días o degrado simple.

5 faltas: Sanción de una semana o degrado de tres rangos.

7 faltas: Sanción de dos semanas o degrado de cinco rangos.

8 faltas: Bajada de dos categoría de rango (si es imposible, expulsión)

9 faltas: Expulsión permanente. Si es Especialista o superior, vuelta a recluta.

10 faltas: Expulsión permanente.

 

· Se optará por las sanciones de tiempo en rangos de seguridad e inferiores, mientras que los degrados serán de agentes y superiores.

· La bajada de dos categorías se refiere a, por ejemplo, degradar desde Comando a Guardia, o desde Especialista a Seguridad.

· Las sanciones de tiempo consiste en el congelamiento del necesario para ascender. Es decir, que si un Seguridad necesita dos horas para ascender y es sanciando con un día, necesitará un día y sus dos horas para llegar al próximo rango.

Grupo de trabajo y rol en Habbo.es

bottom of page