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Recluta
Oficinista
Guardia
Seguridad
Enc. Oficina
Asesor
Secretario
Supervisor
Gerente
Gerente RRHH
Rango III
Especialista
Comando
Agente
Rango V
Escuadrón
Héroe
Directivo
M. del consejo

IMPORTANTE: Aquellos administrativos que deseen combatir tendrán las estadísticas del último rango agente alcanzable. Es decir:

- Enc. Oficina, asesor y secretario no puede combatir.

- Supervisor y Gerente poseen estadísticas de Agente I

- Gerente RRHH poseen estadísticas de Especialista I

- Directivos y M. del consejo poseen estadísticas de Especialista III

A la hora de elegir tu camino en S.H.I.E.L.D. es muy importante que medites cual quieres que sea tu función en la organización, pero para aquellos más indecisos ofrecemos hasta tres oportunidades distintas para cambiarse de rama  sin perder progreso, siendo la última repetible hasta el infinito hasta que uno se decida por su camino final.

 

- En la primera oportunidad nos encontramos siendo un oficinista que al ascender se le plantea si su deseo es convertirse en un agente con la capacidad de combatir o un miembro administrativo con funciones específicas en la base, convirtiéndose así en guardia o en encargado de oficina.

 

- En la segunda oportunidad, un Agente de rango V al ascender a Comando puede elegir traspasarse a la rama administrativa con el cargo de Supervisor, mientras que uno que ya sostenga este puesto podrá traspasarse a la unidad de agentes empezando desde rango I debido a su falta de entrenamiento.

 

- En la tercera oportunidad un Especialista III, al cual se le considera casi la élite de los agentes, podrá traspasarse a la administración directamente a Gerente RRHH, mientras que éste lo hará a Especialista I debido al mismo motivo anterior. Este proceso podrá repetirse eternamente puesto que al ascender desde este punto no hay vuelta atrás.

Grupo de trabajo y rol en Habbo.es

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